Changelog:
1.0:
- Todos os sprites alterados agora: finalmente não possuem sprites de placeholder;
- Removido alguns padrões de ataque para um padrão mais funcional que permite combos mais precisos;
- Adicionado "modo sério", com ativação por HSDM/paleta nº 9, alguns golpes funcionam diferente nessa versão;
- Atualizado o Rising Storm: agora o DM e o SDM possuem variações diferentes;
- Novos sprites para o Superal Punch;
- Código bem mais documentado que o caos que era a versão 0.9;
- paleta nº 12 adicionada. Arashi no Kaede aguarda ansiosamente pela destruição...
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